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Masmorras em detalhes

Itália válido para o Brasil


Masmorras Montes da Neblina - A Fortaleza do Dragão


É sempre algo de único quando entramos no covil de um dragão - pelo menos é o que diz a viúva de um corajoso herói. Fama, glória e o ninho do dragão aguardam o bravo. Jóias, ouro, armas mágicas e a galinha dos ovos de ouro! A caverna está coberta com teias de aranha, cheia de monstros, pejada de enormes plantas venenosas, cheia de armadilhas mortíferas e manchada de sangue... quem não desejar lá entrar com uma coragem contagiante pode estar certo, que irá receber menos fama na vida!


Tarefas
1) Luta no teu caminho até às grutas.
2) Desloca a alavanca e desarma a armadilha.
3) Mostra ao Barakun que estás apto para o vencer.
4) Defrontar o Boss.



Masmorras Bosques Escuros - Casa de Gustavo


Escondido profundamente nos bosques escuros há um caminho vigiado por umas árvores sombrias. Uma fresca brisa de ar arrepia qualquer caminhante. Com uma presença obscura de um mal sendo esmagado, qualquer esperança e silencio mortal reina aqui.


Tarefas
1) Luta no teu caminho com estripadores loucos.
2) Luta no teu caminho para o sul.
2*) (So lutas contra este monstro se quiseres. não é obrigatório mata-lo para defrontares o boss)
3) Defrontar o Boss.


Masmorras Povo Bárbaro - Forte do Mago


Quem haveria pensado que os bárbaros eram capazes de construir uma fortaleza tão bem fortificada? As torres estão vigiadas por arqueiros e os guardas patrulham o portão principal. Isto é certamente a influência da brilhante legião Romana. Através do porto principal consegue-se reconhecer actividades mágicas obscuras.


Tarefas
1) Captura da guarda a chave para a torre.
2) Elimina os guardas do portão.
3) Há um perigo ameaçador de uma chuva de setas vindas das torres de vigilância. Move-te cuidadosamente até às torres de vigilância e assegura o teu caminho pelo pátio.
3.1) Neutraliza a ameaça da torre no oeste.
3.2) Neutraliza a ameaça da torre do norte!
3.3) Neutraliza a ameaça da torre de leste!
3.4) Neutraliza a ameaça na torre Sul.

4) Resgata os moradores da vila das chamas da morte.
5) Defrontar o Boss.

Nota: Na parte 3 tanto podes começar por derrotar o monstro do 3.1 como o do 3.4, podes começar onde quiseres.



Masmorras Templo Antigo - Sepultura Escondida


A velha pomposidade deixa-nos imaginar o quanto poderosos os construtores deveriam ter sido. A ascensão será calmamente ameaçante. Do interior vem um bater agressivo. Bandidos de túmulos tentam a sua sorte. Excepto eles, o corredor está vazio. Os únicos focos de atenção além do buraco entrincheirado são uma fonte suja e uma linda pintura mural.


Tarefas
1) Um assaltante de túmulos e o seu cúmplice estão à procura da chave para a entrada secreta dentro de um misterioso templo. Vence os dois e ganha a chave.
1.1) Derrota os assaltantes de túmulos.
1.2) Derrota o seu escudeiro.

2) Bate nos cães de guarda.
3) Analisa a armadilha desmoronada.
4) Luta no caminho através dos esqueletos guerreiros.
5) Defrontar o Boss.



Masmorras Gruta do Lobo - A Caverna da Intriga


O doce odor a decadência extravasa pela entrada da caverna e pode-se ouvir o som de ossos a quebrarem. Nota-se que a matilha teve reunida, e alegrou-se com as oferendas da natureza. Não existe nenhuma forma segura de ultrapassar a matilha, e quem quiser entrar nos túneis da caverna terá de passar pela raiva dos lobos.


Tarefas
1) Liberta o átrio da alcateia.
2) Encontra a chave da entrada.
3) Encontra a chave para o portão da gruta das estalactites.
4) Defrontar o Boss.

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