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Monstros para Expedicao

Este manual irá te ajudar a encontrar os "monstros" para as expedições.



Atenção: Não te esqueças que poderão não sair à primeira tentativa.



Italianos vale para o Brasil


Monte da Neblina

Harpia: nível 1-40


Medusa: nível 21-60


Cerberus: nível 41-xxx


Minotauro: nível 61-xxx


Nota: Estes acima também podem ser encontrados nos outros lugares.



Bosques Escuros

Lobo: nível 1-xxx


Javali: nível 21-40


Leopardo: nível 41-60


Urso: nível 61-xxx




Povo Bárbaro

Bárbaro: nível 1-20


Bárbaro: nível 21-40


Berserker: nível 41-60


Vândalo: nível 61-xxx




Acamp. Bandidos

Bandido: nível 1-20


Escravo Fugitivo: nível 21-40


Ladrão: nível 41-60


Bandido: 61-xxx




Templo Antigo

Guarda: nível 1-20


Guarda-Costas: nível 21-40


Mercenário: nível 41-60


Policia: 61-xxx




Porto Pirata

Pirata: nível 1-20


Pirata: nível 21-40


Contrabandista: nível 41-60


Caçador de Recompensas : 61-xxx




Gruta do Lobo

Lobo: nível 1-xxx




Qualquer Lugar

Desertor: nível 1-20


Traidor: nível 21-40


Rebelde: nível 41-60


Herético : 61-xxx

Tudo sobre Masmorras

Sobre as Masmorras:

O que é uma masmorra?

As masmorras podem encontrar-se a partir do nível 10 e nos locais de expedição como ficha, em cima à direita, assim que tiver sido seleccionado um local como, por exemplo, o Montes da Neblina.

Como faço?

Selecciona um local onde queira fazer a masmorra (no mapa de expedição) e em cima à direita tem uma ficha a dizer "masmorras" e carrega ai e depois escolhe a dificuldade que quer (fácil, mediana ou difícil).

Algumas imagens para ser mais fácil:
(as imagens são do povo italiano mas como ir ás masmorras é o mesmo procedimento em todos os povos)



Vão ao mapa e escolhem uma das 5 hipóteses de escolha assinaladas na imagem. (o Acamp. dos bandidos e o Porto Pirata não se pode escolher porque nesses sítios não há masmorras)



Depois de escolheres o local onde queres fazer a tua masmorra vais carregar na ficha que diz "masmorra".



Escolhe a dificuldade que queres Fácil, Mediana ou Difícil.



Carregas nas "espadinhas" para iniciares o combate contra o monstro nas masmorras.

Legenda:
1 - Nome da masmorra
2 - Data limite de conclusão da masmorra
3 - Pontos de masmorra disponíveis/possíveis
4 - Tarefas a realizar



Para chegares ao boss da masmorra e o defrontares tens que passar/fazer estas tarefas ( estas tarefas são as dos Montes da Neblina é só um exemplo)


Para concluíres a masmorra tens que derrotar o boss e a partir dai podes fazer outra masmorra nesse local.

Para que serve a fama?

Basicamente é outra forma de seres reconhecido pelos outros gladiadores, antes era pela honra agora é pelos dois mas a honra continua a ser mais importante que a fama.

Porque estou sempre a perder?

Deve ter-se em atenção que o vosso gladiador deve ser equipado separadamente para as masmorras, caso contrário não estará equipado diante de um adversário e não terá grandes hipóteses de vencer.

Os adversários das masmorras são bastante mais fortes de os que se encontram nas expedições; por isso é muito importante que tenha consigo mercenários para poderem dominar as masmorras como um grupo.


Qual é a masmorra mais fácil?

A masmorra mais fácil é na Casa de Gustavo - Bosques escuros onde os monstros quase sempre são do nível 10.

Qual é a masmorra mais difícil?

A masmorra mais difícil é a do Forte do Mago - Povo Bárbaro onde os monstros são de nível muito elevado e muito bem equipados.

Qual é a masmorra que ganho mais fama?

A masmorra é a do Forte do Mago - Povo Bárbaro mas como é muito difícil ganhar aos monstros é melhor fazer na Sepultura Escondida - Templo antigo onde se ganha normalmente 3 de fama por cada vitória sobre um monstro.


Sobre o Guarda:

O que é?

É uma forma de ganhares fama fazendo as missões que o Guarda te dá.
É o mesmo que o mercante/taberna só que em vez de ganhares honra e fazeres expedições, ganhas fama e fazes masmorras.

Qual é a diferença entre as masmorras do guarda e as normais?

As masmorras do Guarda são feitas nas lojas (estábulo, arena, taberna, etc...), e em cada duelo com um monstro ganhas mais fama do que contra um monstro de uma masmorra normal.

Onde o posso encontrar?
O Guarda está escondido ao lado do mercante na taberna.

Imagem:



São mais difíceis?
Sim, são mais difíceis que as normais, por vários motivos dão mais fama e recebes uma recompensa quando concluis a missão do Guarda.

O que recebo ao fazer as missões do Guarda?
Recebes fama e ouro.


Nível recomendado para a masmorra

Itália válido para o Brasil:

Masmorra - Nível
A fortaleza do dragão (Nível 20)
A casa do Gustavo (Nível 10)
O forte do Mago (Nível 100)
A supultura escondido (Nível 70)
A caverna da Intigra (Nível 40)

Gladiatus - Como são as Missões

Missões

Os objetos que são pedidos nas missões são os seguintes:

A

Anel Azul - Bosques escuros / Acampamento de Bandidos

Anel de Dragão - Povo Bárbaro

Anel de Malaquita - Templo Antigo

Anel de Ouro - Templo Antigo

Anel de prata - Templo Antigo

Anjo da morte - Porto Pirata / Acampamento de Bandidos

Armadura Catenarian - Monte Nevoeiro

Armadura de Couro - Bosques Escuros / Monte Nevoeiro

Atrito intensivo - Bosques escuros

B

Batalha diferente - Acampamento de Bandidos

Botas com recalques - Acampamento de Bandidos

Botas de batalha de couro - Acampamento de Bandidos

Botas de batalha de prata - Porto Pirata / Povo bárbaro

Botas de caça - Porto Pirata

Botas de Prata - Gruta do Lobo

Braçadeiras de chapa - Gruta do Lobo

Braçadeiras de ferro/metal - Templo antigo

Brinco de cornalina - Povo bárbaro

C

Capacete de centúrio - Monte Nevoeiro

Capacete de Cobre - Povo barbaro

Capacete de ferro - Gruta do lobo / Acampamento de Bandidos

Casco de couro - Monte nevoeiro

Casco de crânio - Bosques escuros/Gruta do Lobo

Casco de gladiador - Bosques Escuros / Gruta do lobo

Casco viking - Porto Pirata

Centurio - Porto Pirata

Centurio de batalha - Bosques escuros

Centúrio de latão - Bosques Escuros

Chapa de ferro - Acampamento de Bandidos

Club - Povo bárbaro

Cofre roubado - Acampamento de Bandidos

Colar de malaquita - Bosques escuros

Colar de prata - Porto pirata

Cruz de ouro - Templo Antigo

D

Dedo Médio de um bandido - Acamp.Bandidos

Dente de Lobo - Gruta do Lobo

Duplo couro - Porto pirata

E

Escudo da torre - Templo antigo

Escudo de fogo - Bosques Escuros / Acampamento de Bandidos

Escudo de Madeira - Templo Antigo / Monte Nevoeiro

Escudo de prata - Porto pirata / Acampamento de Bandidos

Escudo de torre em chamas - Bosques escuros / Templo Antigo

Escudo do Dragão - Monte Nevoeiro

Escudo redondo - Porto Pirata

Espada ampla - Gruta do lobo

Espada curta - Acampamento bandidos

Espada larga - porto pirata/Templo antigo

L

Lança Tridente - Povo barbaro

Ligaduras duras de couro - Acampamento de Bandidos

luvas com recalques - Povo barbaro

Luvas de Algodão - Acampamento de Bandidos

Luvas de batalha de couro - Acampamento bandidos

Luvas de cobre - Bosques Escuros

Luvas de cravo - Bandidos

M

Machado - Bosques Escuros

Machado largo - Povo barbaro

Martelo - Povo Bárbaro

Meia chapa - Gruta do Lobo

Moeda de cobre - Templo Antigo

Myrmillo - Templo Antigo / Monte nevoeiro

O

Ombreiras de cobre - Templo Antigo

Ombreiras de ferro - Templo antigo

P

Pendente Sugilith - Templo Antigo

Pequeno punhal - Porto Pirata

Placa inteira - Acampamento de Bandidos

Proteção de ferro - Templo Antigo

Protetor de cobre - Porto Pirata

Protetor de couro - Porto pirata

Punhal afiado - Acampamento bandidos

R

Rede - Acampamento bandidos

Relíquia de prata - Porto Pirata

Rolos de pão - Monte Nevoeiro

S

Sandálias - Porto Pirata

Sandálias da glória - Porto Pirata
Sandálias de couro - Acampamento bandidos

Schiavone - Acampamento bandidos

T

Tábuas - Bosques Escuros

Talismã de Estrela - gruta do lobo,porto pirata

Thracian - Monte nevoeiro/ Gruta do lobo

Trapos - Porto pirata

Tridente - Bosques Escuros

Tridente da Graça - Templo Antigo

V

Venda de cobre - Monte nevoeiro

Gladiatus - Dicas e Missões

Gladiatus, o Jogo - Dicas e Missões



Gladiatus é um jogo online em tempo real, também conhecido como WBMMORPG, grátis de gladiadores.

O objetivo desse jogo é fazer com que os vários jogadores registrados, lutem uns contra os outros, com a finalidade de se afirmarem no server ou de ocuparem um lugar do ranking que mereça respeito por todos.

Podem ser formadas alianças.

Confira algumas dicas

Resistência determina como o seu carácter rígido promoções danos. Por cada 10 níveis força, seu personagem pode tratar um adicional 1 mais os danos causados por eventuais danos delt detido arma.

A Força é o mais caro stat para treinar, e não é necessariamente a mais importante. É possível lidar com grandes quantidades de dano usando armas poderosas, embora continuando a ter uma força de muito baixo nível.

Habilidade determina como seus ataques são precisos. Quanto mais alto for o nível de qualificação dos ataques mais acertará o adversário, em última instância batalhas podem ser ganhas pelo simples fato de ele / ela tem um alto nível de habilidade.

Agilidade determina como você (o jogador) são atingidas por um adversário. Quanto mais alto for o nível agilidade, menos danos você provavelmente sofrerá. Um elevado nível agilidade permite que os jogadores de gastar menos dinheiro em vista a obtenção de itens como capacete e armaduras.

Constituição determina seu nível. Formação essa habilidade significa que você pode adicionar à sua luta contra o nível básico da HP. Este, juntamente com agilidade é a habilidade para treinar mais barata.

Carisma determina a probabilidade de dar dois golpes consecutivos. A diferença entre o seu carisma e o seu nível do adversário determina este likeyhood. Por exemplo, se você tinha 50 carisma e seu oponente 40, você tem um 10% de chance de enfrentar ataques consecutivos. Se os níveis de carisma forem invertidos, o adversário tem um 10% de chance de voltar a fazê-lo também.

Inteligencia

Carisma e Habilidade tem o mesmo custo do nível para cima. Custo menor que a Força, e custo maior que Agilidade e Constituição