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Gladiatus - Como são as Missões

Missões

Os objetos que são pedidos nas missões são os seguintes:

A

Anel Azul - Bosques escuros / Acampamento de Bandidos

Anel de Dragão - Povo Bárbaro

Anel de Malaquita - Templo Antigo

Anel de Ouro - Templo Antigo

Anel de prata - Templo Antigo

Anjo da morte - Porto Pirata / Acampamento de Bandidos

Armadura Catenarian - Monte Nevoeiro

Armadura de Couro - Bosques Escuros / Monte Nevoeiro

Atrito intensivo - Bosques escuros

B

Batalha diferente - Acampamento de Bandidos

Botas com recalques - Acampamento de Bandidos

Botas de batalha de couro - Acampamento de Bandidos

Botas de batalha de prata - Porto Pirata / Povo bárbaro

Botas de caça - Porto Pirata

Botas de Prata - Gruta do Lobo

Braçadeiras de chapa - Gruta do Lobo

Braçadeiras de ferro/metal - Templo antigo

Brinco de cornalina - Povo bárbaro

C

Capacete de centúrio - Monte Nevoeiro

Capacete de Cobre - Povo barbaro

Capacete de ferro - Gruta do lobo / Acampamento de Bandidos

Casco de couro - Monte nevoeiro

Casco de crânio - Bosques escuros/Gruta do Lobo

Casco de gladiador - Bosques Escuros / Gruta do lobo

Casco viking - Porto Pirata

Centurio - Porto Pirata

Centurio de batalha - Bosques escuros

Centúrio de latão - Bosques Escuros

Chapa de ferro - Acampamento de Bandidos

Club - Povo bárbaro

Cofre roubado - Acampamento de Bandidos

Colar de malaquita - Bosques escuros

Colar de prata - Porto pirata

Cruz de ouro - Templo Antigo

D

Dedo Médio de um bandido - Acamp.Bandidos

Dente de Lobo - Gruta do Lobo

Duplo couro - Porto pirata

E

Escudo da torre - Templo antigo

Escudo de fogo - Bosques Escuros / Acampamento de Bandidos

Escudo de Madeira - Templo Antigo / Monte Nevoeiro

Escudo de prata - Porto pirata / Acampamento de Bandidos

Escudo de torre em chamas - Bosques escuros / Templo Antigo

Escudo do Dragão - Monte Nevoeiro

Escudo redondo - Porto Pirata

Espada ampla - Gruta do lobo

Espada curta - Acampamento bandidos

Espada larga - porto pirata/Templo antigo

L

Lança Tridente - Povo barbaro

Ligaduras duras de couro - Acampamento de Bandidos

luvas com recalques - Povo barbaro

Luvas de Algodão - Acampamento de Bandidos

Luvas de batalha de couro - Acampamento bandidos

Luvas de cobre - Bosques Escuros

Luvas de cravo - Bandidos

M

Machado - Bosques Escuros

Machado largo - Povo barbaro

Martelo - Povo Bárbaro

Meia chapa - Gruta do Lobo

Moeda de cobre - Templo Antigo

Myrmillo - Templo Antigo / Monte nevoeiro

O

Ombreiras de cobre - Templo Antigo

Ombreiras de ferro - Templo antigo

P

Pendente Sugilith - Templo Antigo

Pequeno punhal - Porto Pirata

Placa inteira - Acampamento de Bandidos

Proteção de ferro - Templo Antigo

Protetor de cobre - Porto Pirata

Protetor de couro - Porto pirata

Punhal afiado - Acampamento bandidos

R

Rede - Acampamento bandidos

Relíquia de prata - Porto Pirata

Rolos de pão - Monte Nevoeiro

S

Sandálias - Porto Pirata

Sandálias da glória - Porto Pirata
Sandálias de couro - Acampamento bandidos

Schiavone - Acampamento bandidos

T

Tábuas - Bosques Escuros

Talismã de Estrela - gruta do lobo,porto pirata

Thracian - Monte nevoeiro/ Gruta do lobo

Trapos - Porto pirata

Tridente - Bosques Escuros

Tridente da Graça - Templo Antigo

V

Venda de cobre - Monte nevoeiro

Gladiatus - Dicas e Missões

Gladiatus, o Jogo - Dicas e Missões



Gladiatus é um jogo online em tempo real, também conhecido como WBMMORPG, grátis de gladiadores.

O objetivo desse jogo é fazer com que os vários jogadores registrados, lutem uns contra os outros, com a finalidade de se afirmarem no server ou de ocuparem um lugar do ranking que mereça respeito por todos.

Podem ser formadas alianças.

Confira algumas dicas

Resistência determina como o seu carácter rígido promoções danos. Por cada 10 níveis força, seu personagem pode tratar um adicional 1 mais os danos causados por eventuais danos delt detido arma.

A Força é o mais caro stat para treinar, e não é necessariamente a mais importante. É possível lidar com grandes quantidades de dano usando armas poderosas, embora continuando a ter uma força de muito baixo nível.

Habilidade determina como seus ataques são precisos. Quanto mais alto for o nível de qualificação dos ataques mais acertará o adversário, em última instância batalhas podem ser ganhas pelo simples fato de ele / ela tem um alto nível de habilidade.

Agilidade determina como você (o jogador) são atingidas por um adversário. Quanto mais alto for o nível agilidade, menos danos você provavelmente sofrerá. Um elevado nível agilidade permite que os jogadores de gastar menos dinheiro em vista a obtenção de itens como capacete e armaduras.

Constituição determina seu nível. Formação essa habilidade significa que você pode adicionar à sua luta contra o nível básico da HP. Este, juntamente com agilidade é a habilidade para treinar mais barata.

Carisma determina a probabilidade de dar dois golpes consecutivos. A diferença entre o seu carisma e o seu nível do adversário determina este likeyhood. Por exemplo, se você tinha 50 carisma e seu oponente 40, você tem um 10% de chance de enfrentar ataques consecutivos. Se os níveis de carisma forem invertidos, o adversário tem um 10% de chance de voltar a fazê-lo também.

Inteligencia

Carisma e Habilidade tem o mesmo custo do nível para cima. Custo menor que a Força, e custo maior que Agilidade e Constituição